Benvenuti al Bookavenue Book Festival 1a edizione 2009!

Incontro con Manuela Raffa
in occasione dell'uscita del suo libro
Il Mondo senza Nome La maschera
Runde Taarn Edizioni
Trama
Nel Mondo senza Nome, luogo dove imperversano le magie del Fuoco, Vento, Terra e Acqua come linfa vitale nelle venature della terra, un’antica magia si è risvegliata.
Dosemberg, mago viaggiante, ha acquisito la magia del Vulcano, sconvolgendo l’ordine del Mondo senza Nome. Mutando grazie ad essa gli animali in mostri, si prepara ad attaccare il Mondo senza Nome e i suoi Signori Regnanti con il suo esercito mostruoso dal regno del Vulcano, per conquistare ogni territorio.
Delfagar, mago viaggiante dedito allo studio del Mondo, si reca presso i Regni possessori di magia, per comunicare le gravi notizie e trovare un Signore Regnante per elemento che l’accompagni nel viaggio, per contrastare la brama di potere di Dosemberg. Nessun Regno ha coscienza del rischio e con i mostri che minacciano la viabilità delle strade, non desiderano sguarnire le proprie difese.
Recandosi nel Regno Luminoso, nel Regno sul Mare e nel Regno dei Boschi, Delfagar ottiene l’alleanza di Siros (fuoco), Denis (acqua), Roy ed Eleanor ( vento).
I maghi dell’Isolotto Bianco, possessori della Magia Bianca, invece, negano il loro aiuto.
Il vero intento di Delfagar è impossessarsi di un’altra magia perduta: la magia Viola, che può essere acquisita solo dai Gemelli Viola, mitici discendenti di una stirpe nascosta.
Prima di intraprendere il pericoloso viaggio per trovare i Gemelli presso l’Isola Perduta, il gruppo di Delfagar deve sventare il primo attacco di Dosemberg al Regno dalle Vaste Pianure.
Siros, misterioso personaggio con una maschera di tessuto sul volto, è nipote del Signore Rosso, comparso all’improvviso in contemporanea alla visita di Delfagar. Lui e Roy si recano nel Regno sul Fiume alla ricerca di Amir, famoso spadaccino e costruttore di spade che Delfagar desidera coinvolgere nella battaglia.
Denis, Delfagar ed Eleanor, invece, si dirigono verso il Regno dalle Vaste Pianure, per implicare nella loro missione uno dei Signori Regnanti possessori della magia della Terra.
Temi: guerra, amore, amicizia, magia.
Stile: linguaggio letterario, ricco di aggettivi, similitudini e metafore; presenza di dialoghi, descrizioni, riflessioni
Narrazione: la narrazione è in terza persona
Ambiente: i fatti si svolgono nel Mondo senza Nome, diviso in Regno Luminoso, Regno sul Mare, Regno dei Boschi, Regno sulle Colline, Regno dalle Vaste Pianure, Regno sul Fiume e Lago dai Sette Isolotti. Quattro di questi Regni sono caratterizzati dalla magia: Regno Luminoso (Fuoco), Regno sul Mare (Acqua), Regno dei Boschi (Vento), regno dalle vaste Pianure (Terra) . Il Lago dai Sette Isolotti è il regno della magia Bianca, anche se i maghi possono acquisire le altre magie. Ogni Regno ama usare un colore peculiare: il Regno Luminoso il rosso, il Regno sul Mare il blu, il Regno dei boschi il verde, il Regno dalle Vaste Pianure il marrone.
Tempo: Era dei Regni.
Autore: Manuela Raffa
Titolo: Il mondo senza Nome- la maschera- libro primo.
Genere: fantasy
Pag. 304
Editore: Runde Taarn edizioni
ISBN: 9788861201170
€: 18.00
Info: info@rundetaarnedizioni.it- commerciale@ediq.eu
Tel: 029689323
Disponibile dal 25 ottobre 2009
Al momento, si può prenotare sul sito della casa editrice.
Non perdete l'incontro con l'autrice!, l'appuntamento è indicata a destra negli eventi.

























Cristina Origone


